
En los círculos de padres católicos, nada parece incitar más rabia y disgusto que los videojuegos. Son una pérdida de tiempo. Son conducto para el pecado y el diablo. Son el caldo de cultivo del vicio. Etc., etc., etc. Eso es lo que he oído sobre los videojuegos y durante mucho tiempo tuve pensamientos similares. Pero luego, en una conferencia de trabajo hace años, asistí a una presentación que detallaba los beneficios de los videojuegos. De alguna manera cambié de opinión a regañadientes y nuestra familia se ha beneficiado enormemente gracias a ello.
Los videojuegos, lo creas o no, pueden hacer mucho bien en el mundo, incluso para los fieles católicos. Eso no quiere decir que no haya mejores o peores formas de jugar. No, hay muchos matices y advertencias en esa afirmación, algunos de los cuales cubriremos aquí. Pero es de esperar que el lector vea que existe un amplio espectro de cómo podemos ver los videojuegos, desde el puritano "todos los juegos son pecado" hasta el glotón "los juegos son vida". Los católicos pueden encontrar un punto medio agradable y recreativo en el que crecer en virtud, impulsar el tiempo familiar de calidad y cultivar un ámbito seguro en el que aprender y navegar por el uso inevitable de la tecnología en nuestra época. Podemos tener nuestros juegos y jugarlos también.
La ciencia detrás de los beneficios de los juegos es clara: todos, desde los niños aprendiendo mejor reconocimiento espacial y coordinación mano-ojo a los veteranos militares al proceso de curación trastorno de estrés postraumático, pueden beneficiarse de los videojuegos. Los videojuegos pueden mejorar destreza manual, aumentar la capacidad del cerebro materia gris y conectividad, mejorar la inteligencia social entre los niños, impulsar la resolución de problemas habilidades, mejorar visión y mejorar el estado de ánimo y la salud mental en general. Ninguno de estos beneficios se limita al tiempo dedicado a jugar; más bien, todos ellos se infunden en la vida cotidiana. Jugar videojuegos fuera del trabajo hace mejor a un cirujano en la realización de procedimientos médicos complejos mientras está en el trabajo.
Toda esta investigación pinta una imagen diferente de la imagen vilipendiada del “jugador”: el niño (o adulto) socialmente incómodo, improductivo y miserable que se esconde en un sótano oscuro, fomentando el odio hacia sus semejantes y el amor por la comida chatarra. e imágenes obscenas.
Eso no quiere decir que esa persona no exista, pero no es así como son todos los jugadores, o incluso la mayoría de los jugadores. Cualquiera que juegue habitualmente videojuegos como pasatiempo es "un jugador", y ya sea que la gente hable de ello o no, un montón de personas entran en esa categoría, desde un máximo del 77 por ciento entre los jóvenes de dieciocho a veintinueve años. hombres a un todavía impresionante 25 por ciento de hombres y mujeres mayores de sesenta y cinco años. Esos números cubren mucho terreno, muchas personalidades y una variedad de juegos, desde lo obsceno hasta lo educativo.
Por supuesto, sólo porque mucha gente lo esté haciendo no significa que sea correcto, pero ¿son los videojuegos realmente tan malos que los buenos católicos deberían evitarlos?
Sin duda, algunos videojuegos ciertamente lo son. Se pueden encontrar sangre, violencia extrema, lenguaje soez e imágenes sugerentes en bastantes juegos, y apuesto que esos son los que tienen en mente los votantes anti-videojuegos cuando afirman que los católicos no deberían jugar videojuegos o que los El mundo, o al menos sus hogares, estarían mejor sin ellos.
Pero se pueden hacer las mismas afirmaciones respecto del cine, la televisión y los medios impresos. Así como los católicos deberían evitar los videojuegos que promueven o ensalzan el libertinaje, la violencia y la depravación de todo tipo, también deberían evitar todas las formas de medios que lo hagan. No se trata sólo de videojuegos.
Sin embargo, a diferencia de otras formas de medios modernos, los videojuegos, cuando se “hacen bien”, ofrecen a la familia católica una gran cantidad de beneficios. Durante los últimos cinco años jugando en familia, hemos experimentado grandes momentos de enseñanza y tiempo de calidad juntos.
Lo que hemos descubierto es que los videojuegos ofrecen maravillosas oportunidades para que los hermanos trabajen en colaboración hacia una meta, ayudando a los niños mayores a ser pacientes y aprender a enseñar a sus hermanos menores. Los hermanos menores aprenden a pedir ayuda y a sentirse cómodos recibiendo la guía de sus hermanos mayores. Y cuando la comunicación se interrumpe, un padre cercano les recuerda a todos que los tonos respetuosos y pacientes son los únicos permitidos mientras juegan juntos.
Los videojuegos también brindan a los niños la oportunidad de practicar el espíritu deportivo y el juego limpio. Nada pone fin más rápido a la participación de un niño en los videojuegos en nuestro hogar que quejarse, hacer trampa o regodearse. Esto significa que han tenido que hacer una pausa y reflexionar antes de decir algo que pudiera apagar el sistema.
Como Licenciado en Derecho. carlo acutis y sus límites autoimpuestos en los videojuegos, los juegos han ayudado a nuestros hijos a desarrollar habilidades de gestión del tiempo, templanza y equilibrio entre el trabajo y el juego. A través de los juegos, que en sí mismos ofrecen beneficios como se mencionó anteriormente, se pueden impartir lecciones sobre cómo moderar el uso de los medios. ¿Cuánto es demasiado? ¿Demasiado largo? ¿Vale la pena este juego al que dedicar el poco tiempo que tengo?
También tenemos una regla sobre ni siquiera pedir jugar videojuegos hasta que se hayan hecho todas las tareas domésticas y escolares, y no solo terminadas, sino terminadas. well. No hay atajos aquí. Si preguntan antes de terminar el trabajo, la respuesta es no hasta dentro de dos días. Y si no han completado sus tareas diarias lo suficientemente temprano, entonces no habrá tiempo para jugar. (Por lo general, limitamos el tiempo frente a la pantalla antes de la cena para que no haya luz azul ni estimulación visual antes de acostarse).
También es un esfuerzo grupal. Nadie puede jugar hasta que todos hayan terminado con su trabajo, por lo que se animan unos a otros para poder terminar el trabajo. Y como suelen trabajar juntos, juegan juntos. Se enfatizan los videojuegos que ofrecen juego multijugador o colaborativo. O, en el caso de los juegos para un solo jugador, se juegan aquellos con acertijos o problemas más complejos y la familia ayuda a resolverlos.
En general, como unidad familiar, estamos creando recuerdos positivos en torno a juegos saludables y promoviendo la templanza y la prudencia, entre otras virtudes. Hasta ahora, todavía tenemos que encontrar otra actividad simple, accesible y divertida que tenga un costo relativamente bajo y a la que podamos realizar en cualquier momento.
Los videojuegos (los buenos, y para ello me refiero casi exclusivamente a Nintendo) han beneficiado mucho a nuestra familia católica. Creo firmemente que podemos dejar de lado el sesgo de que “todos los videojuegos son pecaminosos” e introducirlos en nuestros hogares de una manera consciente y significativa.